日本分析师David Gibson事后总结se的采访:将晶体动力和Eidos出售给Embracer集团是Square Enix计划的第一阶段,第二阶段将是工作室资本结构多元化。 游戏开发成本的上升意味着拥有100%所有权的工作室需要有选择性并集中资源,这限制了扩张因此,SE将进行工作室组合评审 他补充说:一些工作室将保持100%的所有权结构,而其他工作室将发生变化,Square Enix也将寻求扩大其投资组合。 Square Enix正寻求将其工作室的股份出售给其他公司,以提高资本效率,索尼等公司是其买家预计索尼,腾讯和Nexon等公司会感兴趣 他还指出,Square Enix的决定是非同寻常的,因为这家发行商应该有足够的资金来满足自己的需求,而无需出售现有工作室的股份。 Square Enix目前的游戏开发成本是8.4亿美元,他说但出售晶体动力/Eidos后,该公司将拥有14亿美元现金和零债务,这足以扩大对游戏的投资,没有必要出售工作室的股份 本站获悉,se股票今天收盘上涨约11%。 消息称,索尼有意收购Square Enix Tokyo,以获得《最终幻想》等IP。 郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。 |